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AMD RX 7800 XT使用FSR 4:《光與影》1440p超100幀高于原生

2025-09-03 18:29:48作者:

獨善一身網(wǎng)原創(chuàng)

FSR 4和XeSS等性能 ,使生采用了1440p分辨率  ,用F于原

快科技9月3日消息,光影

這主要是幀高由于RDNA 3架構(gòu)缺乏FSR 4所需的FP8 AI硬件支持 ,

@uzzi38使用了他的使生RX 7800 XT對比《光與影:33號遠征隊》在FSR 3、不過FSR 4在視覺質(zhì)量和穩(wěn)定性方面仍然優(yōu)于FSR 3.1 。用F于原RX 7800 XT的光影幀率為95幀左右,這會額外消耗一些性能,幀高啟用FSR 4后 ,使生幀率提升到了100幀以上。用F于原

AMD RX 7800 XT使用FSR 4:《光與影》1440p超100幀高于原生

相比之下 ,光影但這并不意外 ,幀高因為RDNA 3需要通過FP16來模擬FSR 4所需的使生FP8,

用F于原不過通過一些軟件可以啟用FSR 4